Patch 1.2 -Further improved anti-cheat measures -Fix for spurious characters appearing when initiating text chat -Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam -Fixed occasional login issues -Changed VOIP defaults -Fixed some UI aspect issues on multiple monitors -Added option for crouch toggle in MP & SP -Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game -Filter settings in server browser are now retained -Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4 -Fixed issue related to Deleting Reference Counted Object Twice error that appeared for some users with strict router/firewall settings -Fixed issue of not being able to melee after dying -Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported
-Problem mit fehlerhaften Zeichen im Textchat behoben. -Problem das der Textchat nach der KillCam Anzeige nicht wieder ausblendet wurde behoben. -Verschiedene Probleme mit dem Login behoben. -Standardwerte für das VOIP (Voice over IP) wurden verbessert. -Einige Darstellungsfehler des UI (User Interface) auf verschiedenen Monitortypen wurden behoben. -Eine Option für das dauerhafte Ducken im Multi- sowie Singleplayer wurde hinzugefügt. -Das Problem fehlender Punkte der gesammelten Nano-Katalysatoren nach einem erneuten Start des Spiels wurde behoben. -Die Einstellungen des Filters im Serverbrowser werden jetzt gespeichert. -Die Mindestanzahl an Spieler um ein Spiel aus der Lobby zu starten wurde auf 4 gesenkt. -Ein Fehler der bei Spielern mit sehr strikten Router/Firewall Regeln auftauchte, wurde behoben. -Ein Problem wodurch die Nahkampfattacke nach einem Tod nicht mehr möglich war, wurde ebenfalls gefixt. -Die fehlerhafte Meldung bei bestimmten Grafikkarten, daß diese nicht unterstützt werden, ist auch entfernt.
Patch 1.1 -Changed "Press Start to begin" to "Press Enter to begin" -Remove textfilter from chat by default -Remove all aim assist from Multiplayer -Improve USB Headset-Compatibility -Resolved game login issues -Display accurate ping in server browser -Fixed hologram icon staying on screen after hologram is used up -Fix friends list UI-Buttons being offset
///Xbox 360 und PlayStation 3-Updates/// (4.4.2011) (dieses Update wird automatisch von der Konsole runtergeladen und wird an dieser Stelle der Vollständigkeit halber erwähnt) -Eine Vielzahl an Verbesserungen an der Gegner-KI (im Einzelspieler) -Optimierter Anti Cheat -Fehlende oder falsche Soundeffekte wurden behoben -Fehler bei Musikstücken, welche sich wiederholten wurde behoben das betrifft auch den Fehler bei dem zwei Musikstücke gleichzeitig abgespielt wurden -Viele Netzwerk basierte Verbesserungen, sowie Optimierung der Host Migration -Ein Fehler wodurch das CELL Team in der Rückrunde das Relais nicht aufnehmen konnte wurde gefixt -Ein Bug der beim "Maximum Radar" teilweise nicht alle Spieler zeigte wurde bereinigt -Nachschubkisten verschwinden jetzt in der Übersicht der taktischen Empfehlungen, sobald sie leer sind (Einzelspieler Modus) -Einige Fehler, bei denen die Auszeichnungen nach einem Spiel nicht korrekt zugewiesen wurden, sind behoben -Fehlerhafte Soundeffekt während der "Kill Kamera" Szenen wurden korrigiert -Der Übergang in die, und aus der "Kill Kamera" Szene wurden flüssiger gestaltet -Fehlerhafte Audioausgaben bezüglich Support Bonus Informationen wurden beseitigt -Das ein Spieler den "Deflection Bonus" permanent erhielt, sobald dieser am Ende der Runde noch aktiv war, wurde gefixt -Ein Problem mit dauerhaftem Scrollen des Menüs beim Halten des linken Analog Sticks wurde behoben -die Registrierung verschiedener Fähigkeitenbewertungen wurden verbessert und werden nun korrekt gezählt -Fehlerhafte Darstellungen auf der Bestenliste wurden behoben, alle Werte stehen nun in den korrekten Spalten -Ein Problem beim Rendern der Schatten wurde gefixt -Die Doppelbelegung für Hocken und Zoomen in einer der Alternativen Tastenbelegungen wurde entfernt -Eine zusätzliche graphische Information wird ab jetzt eingeblendet wenn das Punktelimit erreicht wird -Ein Darstellungsfehler, bei dem Spieler mit Level 50 im Spiel als Level 51 angezeigt werden, wurde gefixt -Die Geschwindigkeit der "Kanten Greifen" Animation wurde optimiert -Die Verzögerung des Waffenwechsel wurde optimiert -Ein sporadisch auftretendes Problem bei der Stealth Kill Aktion wurde behoben (Manchmal wurde man, bei sich bewegenden Gegner, hinter diesem hergezogen anstatt den Stealth Kill auszuführen) -Das gelegentliche Fehlen einer Explosionsanimation in der "Kill Kamera" wurde gefixt -Ein Problem, bei dem der Spieler im "Power Slide" einen Waffenwechsel durchführte und keine Waffe mehr in der Hand hielt, wurde ebenfalls gefixt