Nach der eindrucksvollen Präsentation auf der Game Developers Conference im März zeigt EA Dice mit einer kernigen Panzerschlacht, dass auch im dritten Teil der Battlefield-Serie Fahrzeuge eine wichtige Rolle spielen.
Ganz klar: Der größte Konkurrent für Call of Duty: Modern Warfare 3 heißt Battlefield 3. Wie der Kollege aus den USA setzt auch das Spiel aus Schweden auf eine hausgemachte Engine und nicht auf die sonst überall so populäre Unreal Engine 3: Die Frostbite 2 getaufte Grafik-Engine rendert dabei locker sowohl Innen- als auch Außenszenarien in beeindruckender Qualität auf den Bildschirm. Das zeigte uns Karl Magnus Troedsson von EA Dice vor der eigentlichen Demo: Frostbite 2 strotzt nur so vor physikalisch korrekten Charakteranimationen, zerstörbare Umgebungen, problemlose Skalierbarkeit von kleinen bis zu weitläufigen Gefechtsumgebungen, fesch gerenderten Licht- und Explosionseffekten sowie den zu Recht mehrfach preisgekrönten Sound-Effekten.
Nach diesem kurzen, jedoch leider recht oberflächlichen Blick unter die Haube präsentierte uns Troedsson ein paar schnell geschnittene Szenen aus Paris, Operation Metro genannt. In Bahnhöfen, fahrenden U-Bahn-Zügen, auf den Straßen von Paris und überall dazwischen flogen die Kugeln tief. Ein Zusammenhang dieser auf maximale Geräuschkulisse geschnittenen Szenen blieb uns leider noch verborgen. Etwas gemächlicher ging es allerdings im Anschluss zu, denn jetzt zeigten uns Troedsson und Executive Producer Patrick Bach, dass auch in Battlefield 3 Fahrzeuge eine elementare Rolle spielen.
Amerikanisch-unbesorgt geht es in den Iran, in eine nicht näher benannte Wüstenlandschaft in der Nähe von Teheran. Ob hier die US-Armee schon einmal eine mögliche Invasion üben kann? Mit einem Rudel Panzer bewegen wir uns jedenfalls auf eine gegnerische Tankeinheit zu, die zunächst nur kleine schwarze Punkte auf unserem Radarschirm sind. Doch schnell werden sie größer, während unsere tonnenschweren Metallmonster sich durstig über ihre Benzinvorräte hermachen. Wir nehmen vor einem Bildschirm im Innern des Panzers Platz und beginnen mit dem Beschuss der Gegner.
Mit Fern- und Wärmekameras verfolgen wir, ob unsere und die Geschosse unserer Mitstreiter erfolgreich in Ziele einschlagen und haben nach einem kurzen, aber deswegen nicht minder heftigen Scharmützel alle Gegner ausgeschaltet. Wir passieren die schwelenden Metallruinen, finden uns jedoch sofort wieder unter Beschuss: Von einer nahegelegenen Militärstellung nehmen uns einige Flakgeschütze aufs Korn. Zeit für einen Luftschlag: Wir wechseln zu einer Echtzeit-Satellitenaufnahme, erspähen die in Wärmebildern klar sichtbaren Geschütze und peilen sie lange genug an, so dass unsere Bomberstaffel die Ziele fehlerfrei in ihre Zielsysteme einpflegen kann. Nach kurzer Wartezeit sausen die fliegenden Festungen über die gegnerische Stellung und lassen ihre bombige Last fallen.
Die so verteidigungslose Stellung sehen wir uns nun mit unserer Panzerstaffel etwas genauer an. Allerdings ist sie nicht komplett verlassen oder ausradiert: Zahlreiche Gegner stellen sich uns in den Weg und beschießen uns entweder mit mobilen oder stationären Waffen. Kein Problem für unsere Bordkanone, die noch über ausreichend Munition versorgt. Doch auch die Gegenseite ist nicht von gestern: Mit feindlichen Flugzeugen, die auf dem Radarschirm beziehungsweise in Sichtweite erscheinen, endet diese Vorführung.
Battlefield 3: E3-Fazit Auch, wenn bei der Panzer- und Luftschlacht etwas die unmittelbare Kernigkeit der letzten Battlefield-3-Demo fehlt, konnte uns die Vorführung auch dieses Mal wieder mitreißen. Die Klangkulisse im Panzer scheint äußerst realistisch, genau wie die Instrumente, mit deren Hilfe wir in die Ferne blicken und unsere Geschosse ins Ziel lenken. Mit dem Panzer auf bewaffnete Infanteristen zu schießen, ist allerdings wenig genugtuend, denn diese wehrten sich nicht nennenswert, sondern ließen sich wie Schießbudenfiguren umpusten. Wir warten dennoch mit Spannung auf den nächsten Blick auf Battlefield 3.
Dice verspricht für Battlefield 3 weitläufige Karten, die gleichzeitig intensive Nahkämpfe und den für die Reihe charakteristischen offenen Fahrzeuggefechten ermöglichen sollen. Die unterschiedlichen Umgebungen jeder Karte verlangen von den Spielern, dass sie ihre Strategien immer wieder überdenken müssen, wenn sie gewinnen wollen. Battlefield 3 wird dazu neue Modi einschließlich Team-Deathmatch und Coop bieten. Intuitives Teamplay wird groß geschrieben, dazu kommen kostenlose Online-Features über das spieleigene soziale Netzwerk Battlelog.
Von städtischen Straßen bis hin zu ländlichen Landschaften soll Battlefield 3 "beispiellose Tiefe und abwechslungsreiches Gameplay" bieten. Die klassischen Modi Rush und Eroberung werden durch das neu eingeführte Team-Deathmatch ergänzt. Dazu kommt eine Koop-Kampagne, Spieler können sich auf speziellen Karten online mit Freunden messen. Die Koop-Missionen sollen in die Singleplayer-Story eingebettet werden. Das Battlelog bietet kostenlos neue Community-Features. So können Sie ein Platoon zusammenstellen, mit anderen Spielern kommunizieren und Statistiken vergleichen.
Verbesserungen verkündet DICE auch beim Fahrzeugkampf. Er sei "noch ergiebiger und lohnenswerter". Beschädigte Fahrzeuge lassen sich zurückziehen oder verteidigen, bis die Panzerung automatisch wiederhergestellt wurde. Kampfunfähige Fahrzeuge werden zu statischen Waffenplattformen, die Spielern während der Reparatur Deckung geben sollen. Spieler können daüber hinaus mit eigenen Erkennungsmarken, die besiegten Gegnern angezeigt werden, ihre Individualität ausdrücken: Man kann ein Design mit einer dynamisch überwachten Spielstatistik auswählen, das Persönlichkeit und Spielstil verkörpern soll. In Battlefield 3 soll der Spielspaß groß geschrieben werden. Es lässt sich immer ein Rang oder eine Belohnung freigeschalten. Die Auswahl an freischaltbaren Waffen, Fahrzeugen, Upgrades und Tools soll Battlefield 3-Spieler "über Jahre beschäftigen".
Cool dürfte übrigens auch der angekündigte Webdienst namens Battle Log werden. Dahinter verbirgt sich eine Mischung aus Facebook, Statistikseite und Freundesliste. Sie können sich dort mit Freunden unterhalten, Mehrspielerpartien planen und eine Fülle von Statistiken studieren.
Gestern hat Ubisoft auf ihrer E3 2011-Pressekonferenz den Ego-Shooter Far Cry 3 enthüllt. Sie präsentierten ein Gameplay-Video und veröffentlichten erste offizielle Informationen. Bereits vor einen Monat gab es Gerüchte, das Far Cry 3 auf der E3 enthüllt werden soll, diese haben sich nun bewahrheitet. Das Video präsentiert über sieben Minuten Gameplay-Material aus dem Ego-Shooter des französischen Publishers. Das komplette Gameplay-Video von Far Cry 3 findet ihr unter dieser Meldung im Youtube-Stream.
In Far Cry 3 schlüpft ihr in die Rolle von Jason Brody. Mit ihm strandet ihr auf einer mysteriösen Tropeninsel. Diese wird von Gesetzlosigkeit und Gewalt beherrscht. Far Cry 3 von Ubisoft erscheint im kommenden Jahr für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Möglicherweise werden auf der E3 noch weitere Informationen enthüllt. Diese startet heute in Los Angeles und geht bis zum 9. Juni.
Genau wie Battlefield: Play4Free wird die Ghost Recon-Reihe einen Free-2-Play-Titel erhalten. Ubisoft hat bekannt gegeben, dass aktuell an dem Taktik-Shooter Ghost Recon Online gearbeitet wird. Das verantwortliche Entwicklerstudio für den Titel ist Ubisoft Singapur, welche die Beta-Phase des Free-2-Play-Titels im kommenden Sommer starten möchten. Erste Gameplay-Szenen wurden bereits auf Youtube veröffentlicht und können unterhalb dieses Artikels angeschaut werden. In Ghost Recon Online stehen Spielern drei Klassen zur Auswahl. Dabei können die Waffen und Technologien mit denen die Charaktere ausgestattet sein sollen frei gewählt werden. Durch sogenannte InGame-Points oder echter Währung ist es möglich, eurem Charakter extra Waffen, Ausrüstung und andere Verbesserungen zu verpassen.
"Ghost Recon Online nimmt die besten Attribute der Ghost Recon-Marke und packt diese in ein Online-Free-to-Play Spiel, um die Erfahrung, ein Ghost zu sein, für Millionen neuer Spieler und Fans erlebbar zu machen", sagt Hugues Ricour, Senior Producer bei Ubisoft. "Dieses Spiel wurde von Beginn an als Free-to-Play-Spiel konzipiert und entwickelt. Unser Team widmet sich dem Projekt mit vollem Eifer um das beste Ghost Recon Multiplayer-Erlebnis zu erschaffen." "Der Online-Markt hat sich nicht nur zu einem wichtigen Stützpfeiler in unseren Gaming-Portfolio entwickelt, sondern auch für den Spieler selbst gewinnt er an Bedeutung", sagt Yves Guillemot, Chief Executive Officer (CEO) von Ubisoft. "Mit Tom Clancy's Ghost Recon® Online und weiteren spannenden Projekten, die sich gerade noch in der Planung befinden, ermöglichen wir es den Fans mit ihren favorisierten Marken dauerhaft in Verbindung zu bleiben und fortwährend neue Inhalte und Features zu präsentieren. Diese direkte Verbindung zu den Spielern wird es uns ermöglichen, neue Inhalte einfacher zu entwickeln und so die Spielerfahrung zu maximieren."
ich hatte dir ja
schon gesagt halte
dich zurück und
hatte dich auch
verteidigt. aber so
nicht. vieleicht
solltest du deine
Agresionen mal
untersuchen lassen.
In der regel kommt
mann mit
Freunlichkeit und
einen NORMALEN
Gespräch immer
weiter als mit
Beleidigungen !!
also mir ist es im
Moment grade egal
was auf dem Server
passiert ist.
Aber das verhalten
hier auf der HP geht
gar nicht !! Wenn du
Lokki meinst das du
durch noch mehr
Beleidigungen weiter
kommst ? muss ich dir
leider sagen da hast
du dich geirrt ! nach
deinen Kommentaren
hier gibt es ein
Perma Ban
If Matze sees your
actions against other
players in the game,
he will ban you from
admin privileges. but
he will actually, i
have recordings about
mikael and you
katharina... i will
stop. when you guys
lost your
powers..........
loki is right some
parts. you guys have
powers only in the
server. kathi you are
40 years old woman
and just look at
yourself, you made
the server like local
bar, only friends
come only friends
just play in the
server. you are admin
you should be fair.
but dont forget, be
careful about
strangers.
mauschen hahahaha
omg, loki insulted
you and other things
and he banned for 3
months... and you
banning me for
permamently thats
your justice? you
marionsson and johnny
you guys are
corrupted admins now.
you guys know matze
dont care anymore and
you guys think you
can ban all
players...
Loki, you insulted
Fetzi and me. That's
why I banned you, in
consultation with
Matze. Just because
someone mentions your
name doesn't mean we
laugh at you. Our
language is German,
and you came to us.
But your reaction
shows your true
character.
rasido they
themselves are
rasists more like
fascists they laugh
at me and do not care
i do not understand
and i am supposed to
tolerate all their
laughs. Do not waste
your time as they
have done thousands
of hours on here.
They got no life and
they need to feel
power being shitty
admins here.
You all fascists are
angry at reality and
have no life only
this 26 year old
games server lol. I
am fed up hearing
this pigs language
that you all speak.
Bye PIGS.
Defended huh? You
& others talk
loki all the time and
laugh at me when i
ask to talk to me in
english i do not know
german you refuse!
You never really
stopped being
fascists glad that we
ussr fucked your ass
saving planet from
you bastard pigs! Now
take this server and
shove it in your
dirty pussy!
It's interesting that
two of the least
popular players are
whining here. I'm not
someone who hands out
bans without a real
reason, and certainly
not permanently.
Loki, I always
defended you against
others. That was
obviously a mistake
and won't happen
again. Please go
stress other people
out.