Wer nicht wagt, der nicht gewinnt Treyarch will mit Black Ops aus dem Schatten des großen Bruders Infinity Ward heraustreten und dessen Genre-Referenz
Modern Warfare 2 übertrumpfen. Wir haben in Los Angeles den Mehrspieler-Modus von Black Ops gespielt und sind von
den Neuerungen positiv überrascht.
Waffen-Modding, neue Perks und sogar ein Theatermodus für Hobbyfilmer. Der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops
kommt mit einer Killstreak an Neuerungen.
Der Publisher Activision hatte die internationale Spielepresse ins Auditorium des California Science Center mitten in Los Angeles eingeladen, um auf dem Event erstmals den Multiplayer
von Black Ops anzuspielen. Bevor wir aber selbst losspielen dürfen, zeigen uns Treyarch-Entwickler einige Spielszenen und überfluttet uns mit einem regelrechten Informationstsunami. Nach den Videos, flotten Sprüchen und massig Beifall für die Präsentation, werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen - die Spiele können beginnen!
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Jeder Kill eine neue Waffe ( GunGame Mode) !
Lediglich mit einer Pistole bewaffnet bewegen wir uns achtsam, ja geradezu paranoid fort. Wir schleichen in einem etwas steril
wirkenden Industriegebiet umher, in der kranartige Gerätschaften, gelbschwarzes Absperrband und kühle Funktionalität das Bild
bestimmen. Da ist auch schon unser erster Widersacher. Hinter einer niedrigen Betonwand kauernd, feuert er auf einen
Gegner außerhalb unseres Sichtfeldes. Da er gerade keine Augen für uns hat, räumen wir den unfreiwillig ins Kreuzfeuer geratenen mit drei hastig platzierten Schüssen in
die Brustgegend aus dem Weg.
Als wir hinter die ehemalige Deckung des Leblosen hechten, bekommen wir ohne unser Zutun eine zweite Faustfeuerwaffe in die linke Hand. Praktisch, denn einmal hinter der schützenden Deckung hervorgetreten, nehmen wir den übrig gebliebenen Feind jetzt aus zwei Läufen unter Feuer. Als dieser auch sein Leben gelassen hat, wechselt abermals automatisch unsere Waffe, jetzt
sind wir mit einer Schrotflinte ausgestattet. Als wir um die nächste Ecke rennen, rechnen wir nicht mit dem lauernden Gegner, der uns mit blitzschnell mit dem Kampfmesser niederstreckt. Nach dem Wiedereinstieg stellen wir enttäuscht fest, dass wir jetzt
wohl wieder mit den beiden Pistolen Vorlieb nehmen müssen.
Mit dem Messer degradiert
Der von uns gerade gespielte Modus Gun Game erlaubt nämlich keine freie Wahl der Waffen - Equipment wie etwa Granaten oder C4 sind ebenso tabu. Es geht schlicht darum, den Gegner mit der Waffe zu erledigen, die uns Call of Duty: Black Ops vorsetzt. Nach jedem erfolgreichen Abschuss bekommen wir den nächst stärkeren Konfliktlöser in die Finger. Erlegt uns ein Gegner mit seinem Messer, degradiert uns das Spiel wieder um eine Waffenstufe. Treyarch hat sich bei der Auswahl und Reihenfolge der zwanzig Waffenslots seine Gedanken gemacht: bevor wir beispielsweise Hand an einen Raketenwerfer legen dürfen, müssen wir mit dem Scharfschützengewehr treffen. »Spätestens jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen«, kommentiert einer der anwesenden Activision-Mitarbeiter trocken.
Das Spiel mit den Waffenslots ist nur eines der vier »Wager-Matches«, ein neues Matchsystem, das frischen Wind in den von Team-Deathmatch und Capture the Flag dominierten Multiplayer-Alltag bringen soll. In diese Wager-Matches müssen wir uns mit der Ingame-Währung »CoD Points« (CP)einkaufen. Sind wir in einem Match unter den ersten drei Spielern platziert, werden wir mit mehr CPs oder auch normalen Erfahrungspunkten belohnt. Das Währungssystem gibt uns die Möglichkeit, Equipment oder Waffen zu kaufen, die sonst erst ab bestimmten Erfahrungslevels verfügbar wären. Treyarch will mit der Ingame-Währung einen zusätzlichen Anreiz geschaffen, der die Langzweitmotivation hoch halten soll.
Als Söldner verdingen Zu den neuen »Wager-Matches« zählt auch One in the Chamber, bei dem wir mit nur einer Patrone im Lauf, einem Messer und drei Leben losgeschickt werden. Mit jedem Kill verdienen wir uns eine weitere Patrone hinzu. Bei Sticks and Stones sind wir mit drei der neuen Waffen ausgestattet: Eine Armbrust mit Explosivpfeilen, das Tomahawk und das ballistische Messer – eine kleine Abschussvorrichtung, die tödliche Kampfmesser ausspuckt. Fies: Sobald wir in diesem Modus einen Gegner mit dem Tomahawk erledigen, wird sein Punktezähler zurückgesetzt.
In Sharpshooter wechselt alle 45 Sekunden die aktuelle Waffe - Abschuss-Serien und Perks sind aktiviert. Über bestimmte Verträge, die so genannten Mercenary-Contracts lassen sich auch CPs hinzuverdienen. Sie müssen diese kleinen Aufgaben wie etwa »töte fünf Gegner von hinten« zwar auch wie die Wager-Matches mit CoD-Punkten bezahlen, bekommten aber nach erfolgreicher Erfüllung ein Vielfaches der Punkte und manchmal auch noch Erfahrungspunkte gutgeschrieben.
Neue Streaks & Perks Was die Abschuss-Serien angeht, hat Entwickler Treyarch im Vergleich zu Infinity Wards Modern Warfare 2 einiges verändert. Die überflüssigen Deathstreaks wurden in Call of Duty: Black Ops ersatzlos gestrichen, Killstreaks wie das Care-Package oder der Stealth Bomber bekommen sinnvollen Zuwachs. Die wohl beeindruckendste Neuerung der durch Mehrfachabschüsse freischaltbaren Helferlein ist der RC-XD (remote-controlled explosion device). Das ferngesteuerte Auto lässt sich aus der Verfolgerperspektive frei über die Maps manövrieren. Praktischerweise ist das Teil nicht nur zur Aufklärung gedacht, sondern trägt auch einen Packen Plastiksprengstoff mit sich, der sich auf Knopfdruck auslösen lässt. Glaubt uns: Nichts ist erfrischender, als einen nervigen Camper mit dem Vehikel anzufahren und aus seinem Zeltplatz zu bomben! Eine weitere Nettigkeit bei den Killstreaks ist die »Death Machine«, eine brachiale Gatling-Kanone mit einer Feuerrate, die kompromisslos alles in Schutt und Asche legt. Der »Grim-Reaper« hingegen ist ein Raketenwerfer, der uns vier Geschosse in Folge abfeuern lässt, die eine ähnlich verheerende Wirkung haben.
An den Perks hat Treyarch gleichsam geschraubt. So wird es möglich sein, Booby Traps, also Sprengfallen auf den Abwurfpaketen zu platzieren. Wenn uns ein hinterlistiger Gegner das soeben abgeworfene Paket wegschnappen will, geht er verdienterweise mit dem Ding zusammen in die Luft. Gegnerische Claymore-Minen lassen sich – das entsprechende Perk vorausgesetzt – jetzt direkt in eigene umwandeln. Mit dem „Hacker-Perk“ können wir sogar feindliche Selbstschuss-Anlagen so manipulieren, dass sie fortan für uns Gegner abpflücken.
Waffen bemalen mal anders Wem das Einfärben der Waffen aus Modern Warfare 2 noch nicht genug war, der wird in Call of Duty: Black Ops bald besser bedient. Fortan werden Sie Ihre Knarren nämlich nicht nur mit den bekannten Tarnmustern versehen können, sondern auch mit einem Clantag oder individualisierten Emblemen. Diese bestehen aus drei Teilen: Das eigentliche Bild, eine zweite Ebene und der Hintergrund. Es kann also durchaus vorkommen, dass der Gegner nach dem Abschuss Ihre Waffe einsammelt, und dann die ganze Zeit auf Ihren Clantag starren muss.
Wir überlassen es Ihrer Vorstellungskraft, zu welchen Gemeinheiten das führen kann. Die Erstellung der individuellen Aufkleber funktioniert super und erinnert stark an die aus Tuning-Rennspielen bekannten Vinyl-Layer. Nett: Die Waffenmodifikationen lassen Sie bei einigen Modellen sogar die Form Ihres Zielpunktes bestimmen - sodass Sie wenn gewünscht, beim Zielen sogar ein Smiley angrinst. Diese Modifikationen müssen Sie allerdings vorher mit den erspielten CoD-Punkten kaufen.
Filmische Ambitionen Bisher einzigartig in der Call of Duty-Reihe ist der »Theater Mode«. Jedes Ihrer Online-Gefechte wird wie bei Halo 3 automatisch aufgezeichnet und Sie können es dann hinterher cineastisch in Szene setzen. Neben einer dreh- und zoombaren Kamera verlangsamen Sie etwa den Spielablauf, spulen ihn vor oder schalten zwischen einzelnen Spielerperspektiven um. Zur besseren Übersicht sind auf dem Zeitstrahl eines aufgezeichneten Videos Wiederbelebungspunkte und Abschüsse markiert.
Sie dürfen außerdem jedes einzelne Video in bis zu zehn Segmente aufteilen, die sich beliebig verschieben, löschen oder mit Übergängen versehen lassen. Bis zu sechs aufgezeichnete Videos sind dann auch für Leute auf Ihrer Freundesliste verfügbar. Eine sinnvolle Funktion wie wir finden, die beispielsweise gemeinsame Match-Analysen innerhalb eines Clans zulässt.
Die drei gezeigten Karten sind wie schon der Großteil der Karten aus Modern Warfare 2 eher auf den direkten Konflikt ausgelegt, weitläufige Ariale waren nicht darunter. Schön ist allerdings, dass auf einigen der Maps auch abseits der Action etwas passiert. Auf Launch startet eine russische Rakete, vor deren Triebwerk Sie sich tunlichst in Acht nehmen sollten. Das Geschehen in Summit spielt sich auf einem verschneiten Berggipfel ab, bei dem es vor allem außerhalb eines Forschungsgebäudes auf einer Brücke zu bleigeladenen Begegnungen kommt. Die Karte Radiation ist ein thematisch ein Mix aus Kohlekraftwerk, Lagerhalle und atomarem Schutzbunker.
Wir sind gespannt, was uns in der fertigen Version noch an Karten erwartet. Treyarch will Call of Duty: Black Ops am 9. November 2010 mit 14 Maps ausliefern.
Am 23.7.10 wurde ein neuer Half Life 2 Mod released.
Das beste ist er kostet nichts einfach runterladen und Zocken !
Firearms: Source ist der Nachfolger des sehr beliebten Half Life Mods Firearms und spielt in einem modernen Setting.
Wie der Name schon sagt dreht es sich in Firearms um die insgesamt 31 enthaltenen Waffen und simuliert z.B. richtige Magazinwechsel.
Es gibt 8 Maps, einige Spielmodi.... und das gameplay wird hoffentlich genauso schnell und genial wie bei Firearms 1 damals!.
Es gibt Skills in dem Spiel die man nach erreichen einer bestimmten Punktezahl wählen kann, so sind später in der Runde z.B. Mörserangriffe möglich oder das Verbinden und Heilen von Teamkameraden.
Das Spielgefühl selbst ist eher Action orientiert, es gibt z.B. keine langen Wartezeiten nach dem Tod, man ist sofort wieder zurück an der Front.
Glückspilze bekommen goldene Rohrzangen, der Rest der Community eine Vorschau auf neue Engineer-Waffen.
Als nächste Klasse bekommt der Engineer aus Team Fortress 2 ein eigenes Update beschert. Wie immer hat sich der Entwickler Valve dazu auch eine besondere Art der Vorstellung ausgedacht. So erhält jeder Spieler für das Erschaffen von Gegenständen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine goldene Rohrzange. Alle Spieler die dieses Glück hatten, werden auf einer eigenen Seite erwähnt. Außerdem enthüllt Valve alle 25 Gold-Rohrzangen eine neue Waffe für den Engineer.
Die erste haben die fleissigen Bastler schon freigeschaltet: Frontier Justice ist ein Schrotgewehr mit interessantem Crit-Schaden. So gewährt die Flinte dem Engineer immer dann zwei kritische Treffer, wenn seine zuvor aufgestellte Selbstschussanlage einen Abschuss erzielt hat. Hat die Sentry dagegen bei einem Abschuss assistiert, bekommt der Engineer eine kritische Schrotladung für Frontier Justice.
Update 7.Juli: Valve hat Wort gehalten und nach der 50. Gold-Rohrzange die zweite Waffe des Engineers enthüllt. Der »Wrangler« ist nicht etwa eine Markenjeans sondern eine Fernsteuerung für die Selbstschussanlagen. Übernimmt ein Engineer damit direkt die Kontrolle über seine Maschine, verdoppelt sich die Feuerrate und auch die Raketen auf Stufe 3 werden schneller abgeschossen. Zielen muss der Spieler dann aber selbst. Außerdem verfügt die gesteuerte Selbstschussanlage über ein Schutzschild dass 2/3 allen Schadens absorbiert. Löst der Engineer die Verbindung zum Geschütz indem er den Wrangler wegpackt, bleibt die Sentry für drei Sekunden inaktiv. Zusätzlich hat Valve auch eine neue Karte vorgestellt. Auf »Upward« wird der Spielmodus Payload in einem Gipfel-Bergwerk gespielt.
Update 8. Juli: Am dritten Tag zeigt Valve für die 75. Zange ein Bild der neuen Payload-Race-Karte Hightower. Hier versuchen RED und BLU die Satelitenanlage des jeweils gegnerischen Teams mit dem Sprengstoffkarren in die Luft zu jagen.
ich hatte dir ja
schon gesagt halte
dich zurück und
hatte dich auch
verteidigt. aber so
nicht. vieleicht
solltest du deine
Agresionen mal
untersuchen lassen.
In der regel kommt
mann mit
Freunlichkeit und
einen NORMALEN
Gespräch immer
weiter als mit
Beleidigungen !!
also mir ist es im
Moment grade egal
was auf dem Server
passiert ist.
Aber das verhalten
hier auf der HP geht
gar nicht !! Wenn du
Lokki meinst das du
durch noch mehr
Beleidigungen weiter
kommst ? muss ich dir
leider sagen da hast
du dich geirrt ! nach
deinen Kommentaren
hier gibt es ein
Perma Ban
If Matze sees your
actions against other
players in the game,
he will ban you from
admin privileges. but
he will actually, i
have recordings about
mikael and you
katharina... i will
stop. when you guys
lost your
powers..........
loki is right some
parts. you guys have
powers only in the
server. kathi you are
40 years old woman
and just look at
yourself, you made
the server like local
bar, only friends
come only friends
just play in the
server. you are admin
you should be fair.
but dont forget, be
careful about
strangers.
mauschen hahahaha
omg, loki insulted
you and other things
and he banned for 3
months... and you
banning me for
permamently thats
your justice? you
marionsson and johnny
you guys are
corrupted admins now.
you guys know matze
dont care anymore and
you guys think you
can ban all
players...
Loki, you insulted
Fetzi and me. That's
why I banned you, in
consultation with
Matze. Just because
someone mentions your
name doesn't mean we
laugh at you. Our
language is German,
and you came to us.
But your reaction
shows your true
character.
rasido they
themselves are
rasists more like
fascists they laugh
at me and do not care
i do not understand
and i am supposed to
tolerate all their
laughs. Do not waste
your time as they
have done thousands
of hours on here.
They got no life and
they need to feel
power being shitty
admins here.
You all fascists are
angry at reality and
have no life only
this 26 year old
games server lol. I
am fed up hearing
this pigs language
that you all speak.
Bye PIGS.
Defended huh? You
& others talk
loki all the time and
laugh at me when i
ask to talk to me in
english i do not know
german you refuse!
You never really
stopped being
fascists glad that we
ussr fucked your ass
saving planet from
you bastard pigs! Now
take this server and
shove it in your
dirty pussy!
It's interesting that
two of the least
popular players are
whining here. I'm not
someone who hands out
bans without a real
reason, and certainly
not permanently.
Loki, I always
defended you against
others. That was
obviously a mistake
and won't happen
again. Please go
stress other people
out.