In einem ausführlichen Interview haben Noah Heller (Senior Producer bei Treyarch) und Richard Farrelly (Kreativer Leiter bei Treyarch) zahlreiche Fragen zu Call of Duty: World at War beantwortet und dabei einige spannende Neuigkeiten ausgeplaudert. Das Wichtigste habe wir für Sie zusammengefasst:
Umfang:
Die Spieldauer soll mindestens der vom Vorgänger Call of Duty 4: Modern Warfare entsprechen, auch wenn die Level-Anzahl noch nicht feststeht. Durch den neuen Koop-Modus soll den Wiederspielwert zudem stark erhöht werden.
Downloadbarer Content:
Genaue Details wollte Noah Heller noch nicht preisgeben, bestätigten aber definitiv, dass es nach dem Release zusätzliche Inhalte zum herunterladen geben wird.
Künstliche Intelligenz:
Das Grundgerüst der KI stammt aus CoD4. Kleine Verbesserungen sollen allerdings dafür sorgen, dass die Gegner jetzt häufiger aus dem Hinterhalt angreifen, sich tot stellen, auf Bäume klettern oder vor einem Flammenwerfer fliehen
Umgebung:
Ein Teil der Umgebung kann mit dem Flammenwerfer entzündet werden. Als Beispiel nannten die Entwickler das teils meterhohe Gras auf den Mehrspielerkarten, das solange als Deckung dient, bis es eben abgebrannt wird. Aber auch die Künstliche Intelligenz soll die Umwelt mehr zum eigenen Vorteil nutzen. So graben sich Soldaten eigenständig ein und Scharfschützen verstecken sich in Baumkronen.
Gegen Ende des Gesprächs wurde noch gefragt, ob es nicht denkbar sei, das Spiel auch auf deutscher oder japanischer Seite spielen zu lassen, worauf die Beiden nur ausweichend antworteten: »Das werden wir oft gefragt und dieses Mal erzählen wir die Geschichte der Marines und der Russen. Wir wollen realistische Storys vom Krieg erzählen und überlegen ständig, wessen Geschichte wir erzählen sollen. Die der Deutschen und Japaner erzählen wir dieses Mal jedoch nicht.« Kommt es also noch? »Wir versuchen genau jetzt das beste Spiel unseres Lebens zu machen und denken nicht so viel über zukünftige Titel nach.
Minimale Systemvorausetzungen für Call of Duty: World at War:
Prozessor: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0 GHz
Arbeitsspeicher: 512 MByte (XP) oder 1.024 MByte (Vista)
Festplatte: 8 GByte freier Speicher
Grafikkarte: Nvidia 6600 GT/ ATI Radeon 1600 XT oder besser (Shader 3.0-Model) mit 256 VRAM
Wenn Sie ein großer Far Cry 2 Fan sind und die Veröffentlichung des Ego-Shooters nicht mehr erwarten können, dann besteht schon bald die einmalige Möglichkeit, das Actionspiel schon bald anzuspielen.
Zehn Spieler können am Mittwochabend am Ubisoft -Stand auf der Games Convention in Leipzig zu einer abenteuerlichen Expedition antreten. Für Verpflegung ist gesorgt. Außerdem besteht die Möglichkeit sich mit den Entwicklern des Spiels zu unterhalten, die extra für die Messe aus Montreal eingeflogen werden.
Wer Interesse an dieser Aktion hat schreibt bis zum 13. August ein E-Mail an farcry.vip@ubisoft.com mit dem vollständigen Namen, Alter und einem Grund, warum Sie unbedingt dabei sein wollen. In der kommenden Woche werden die zehn Kandidaten ermittelt und direkt per E-Mail kontaktiert.
Bis zum Release vonFar Cry 2 vergeht nicht mehr allzu lange Zeit. Bereits im Herbst dürfen sich Actionspieler in den zweiten Teil des Abenteuers stürzen.
Wer sich bisher nicht sicher war, ob sein heimischer PC für den Einsatz vorbereitet ist, erhält nun Gewissheit - denn Ubisoft hat in einer Pressemitteilung die offiziellen Systemvoraussetzungen für Far Cry 2 veröffentlicht. Diese fallen im Verhältnis zu anderen Spielen relativ moderat aus:
Minimale Systemanforderungen:
Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
1 GB RAM Arbeitsspeicher
NVIDIA Geforce 6800 oder ATI Radeon X1650 oder besser (Shader Model 3 benötigt; 256 MB Grafikspeicher)
DVD-ROM
Empfohlene Systemanforderungen:
Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
2 GB RAM Arbeitsspeicher
NVIDIA Geforce 8600 GTS oder besser, ATI Radeon X1900 oder besser (512 MB Grafikspeicher)
ATI Radeon X1650-1950 Serie , HD2000-Serie, HD3000-Serie, HD4000-Serie
Nvidia Geforce 8800M und 8700M für Laptops
Der Technische Direktor von Ubisoft, Dominic Guay kommentierte die Systemvoraussetzungen wie folgt: "Es war immer unser Wunsch, Far Cry 2 so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen. Wir haben unaufhörlich an der Optimierung von Far Cry 2 gearbeitet, um dieses Ziel zu erreichen."
You know you are in
wrong now bomber. You
swore at me and you
kicked me for
"sniper did not
kill you" and
"running with
shovel on spawn
attack" reasons
and then banned me
for 60 days. I hope
you will face real
consequences in your
life for the slander
you do to me!
lieber Loki
entweder du halst
dich jetzt an die
Rgeln und benimmst
dich Anstänig.
oder du bekommst ein
Perma Ban das bist du
ganz knapp davor .
ich habe langsam
keine geduld mehr !
Loki, this is NOT up
for discussion. Using
the weapons you have
is NOT abuse. Going
to spectator to not
die IS abuse. Nothing
made up. Crying herr
will not change that
you did something
wrong. Only make it
worse for you. Stop
trying to be the
victim, when you are
the problem.
It's not about
always. It's just
with shovel. You can
kill with guns and
you still will get
level up. But you run
around shovel not
tiring and get level
up AND I LOSE level.
Think about this.
Guys are abusing
shovel i get slow
down but you guys are
still somehow
catching. Think about
this way.
Loki, just think
about it like this.
If everybody would go
into spectactor when
their about to die.
Nobody would get a
kill, nobody would
gain any level, and
we wouldn't have a
gave. It is common
sense to not abuse
the spectator mode -
nothing anybody
should have to tell
you.
Ahh i understand now.
But is it prohibited?
Thing is that when i
run my player tires
and slows down but
others somehow still
catch up to me and i
do this to not lose
level. Is there list
of rules that it's
not allowed? Or it's
just you deciding
whatever you want?
Loki, stop trying to
play innocent. You
were warned about
your playstyle more
than once. It is not
fair to use spectator
mode to get out of
being killed. It
defeats the purpose
of the game. I'm
incredibly tired of
you playing innocent.
Crying on the website
wont work. Behave and
there is no issue.
Marionson i do not
understand. I said
sorry to maushen you
told me next time i
speak i be banned.
You really banned me
for saying sorry?
WTH? I do not
understand what you
said and you banned
me, what is the
reason?