Brothers In Arms Hell’s Highway
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 13.05.08 18:24 Uhr

Brothers In Arms Hell’s Highway führt den, auf Teamwork basierenden, WWII-Shooter in die nächste Generation des Spielens und bietet beeindruckende Grafik, fantastischen Sound, innovatives Gameplay sowie eine komplett überarbeitete Online-Komponente.

 

 


Aufbauend auf historischen Ereignissen, schickt Brothers In Arms Hell’s Highway den Spieler in die Operation Market-Garden, der größten Luftlandemission des Zweiten Weltkriegs. Dabei stehen auch weiterhin Action-geladenes Team-Gameplay und Detailtreue im Mittelpunkt des Geschehens.

Der Spieler folgt Matt Baker, Joe Hartsock und dem Rest der 101. Luftlandedivision, während sie in einem riskanten Auftrag darum kämpfen den Hell’s Highway zu durchbrechen, um den Krieg schnellstmöglich zu beenden.

 

 

 

 

 Brothers in Arms hat sich seinen Platz als der führende teambasierte WWII-Shooter auf Konsole und PC verdient. Die konkurrenzlose Authentizität, die packende Geschichte und intensive teambasierte Action aus den ersten beiden Teilen haben ein Publikum von Spielern aufgebaut, die mehr wollen.


Brothers in Arms Hell’s Highway führt die Brothers in Arms-Serie zur nächsten Generation der Spiele. Mit topaktueller, hochklassiger Grafik und seinem Sound, neuen Spieleigenschaften und einem komplett überarbeiteten Online-Modus versetzt Brothers in Arms Hell’s Highway die Spieler in eine packende WWII-Erfahrung, wie sie sie nie zuvor erlebt haben.



Features

Brothers in Arms Hell’s Highway - Next Generation
Die klassisch authentische, teambasierte Kampfserie explodiert auf der Next-Generation-Hardware und bietet noch nie da gewesene Grafik und Eigenschaften.

Neue Story, neues Setting
Matt Baker, Joe Hartsock und der Rest der 101. Luft-Division in Holland befinden sich - während der “Operation Market Garden” beim Kampf zur Öffnung des berühmten „Hell’s Highway“ - in einer waghalsigen Mission zur schnellen Beendigung des Krieges.

 

 


Zerstörbare Deckungen
Der Spieler muss seine Einheit in Bewegung halten und Deckungen sorgfältig wählen – mit der Simulation realer physika

 

3 Kommentare [1951 Hits]
 
Es ist soweit die HLStads werden zurück gestellt
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 04.05.08 08:37 Uhr

Es ist soweit die HLStads werden zurückgestellt,

 

 cowboy.gif   am 10.05.2008   cowboy.gif 

 

werden die Stads für alle auf 0 gesetzt.

 

So hat jeder wieder die Möglichkeit nach oben,

 

  bounce.gif  unter die Ersten 10 zu kommen. bounce.gif 

 

also strengt Euch an.

6 Kommentare [2041 Hits]
 
einen Abend lang nur dod_kolsch und dod_nuernberg_rc1
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 27.04.08 08:52 Uhr

 

Heute darf ich Euch unser erstes

 Event vorstellen

 cowboy.gif  cowboy.gif   

am 03.05.2008 ab 17 h

 

wir werden einen Abend lang nur die 2 Größten DOD Maps Spielen.

  

Sie sind beide wunder schön gestaltet, in allen Details.

Es werde Harte Gefechte erwartet .

Es ist auf jeden Fall ein Besuch wert.

 respeckt.gif 

 

dod_kolsch 218 MB  groß

und die neue

dod_nuernberg_rc1 130 MB groß

 

 respeckt.gif 

Wir haben beide Maps zum Download bereit gestellt.

Wir würden uns Freuen, wenn Ihr am

03.05.2008

uns auf unserm 24 Slot Server

 

78.143.24.22:27015  -=©P=- | >--> Hell's Kitchen <--<  

besuchen würdet,

um eine Runde mit uns zu zocken.

 

  wilck.gif 

  
23 Kommentare [4231 Hits]
 
Neue Große Maps dod_nuernberg_rc1 und dod_kolsch
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 25.04.08 22:55 Uhr

Wir haben 2 neue Große Maps

dod_nuernberg_rc1 130 MB groß

und

dod_kolsch 218 MB groß

auf dem Fun Map Server wenn ihr

eine langsame DSL Leitung habt

Ladet sie bitte hier runter

 entzipt sie

und kopiert sie in den

DOD maps Ordner

0 Kommentare [1985 Hits]
 
 
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