Radikal, so könnte man Prototype 2 durchaus beschreiben. Wie passend, dass das Entwicklerstudio Radical Entertainment heißt. Wir haben uns Prototype 2 etwas genauer angesehen und fragen uns noch jetzt, ob die USK das Spiel wirklich ungeschnitten nach Deutschland lässt.
Prototype verkaufte sich nur ordentlich. 2,1 Millionen Einheiten gingen weltweit über die Ladentheke. Grund genug für Activision und Radical Entertainment jedoch, einen Nachfolger zu produzieren: Prototype 2. Zahlreiche Spieler beschwerten sich allerdings. Zu schwer sei der erste Titel nach der Hälfte. Das und weitere Negativpunkte will man mit Prototype 2 nun aus der Welt schaffen. Darin wird man nun beispielsweise audiovisuell vor Raketen gewarnt. Damit man ausweichen kann. Auch die Steuerung haben die Entwickler deutlich entschlackt. Darüber hinaus wurden die Grundpfeiler des Spiels erweitert. Sie hören jetzt auf die Schlagworte "Hunt, Kill, Become". Wurde das Ziel im ersten Prototype noch plump mit einem Icon über dem Kopf angezeigt, wird die Jagd nun zum waschechten Spielelement.
Dementsprechend verfügt der Protagonist James Heller nun über eine Sonarfähigkeit, mit der er einen Impuls aussendet. Ist das gewählte Ziel vom Sonar erfasst, sendet es einen Impuls zurück, je länger es dauert, desto weiter entfernt ist das Ziel. Ihr bahnt euch den Weg durch die Stadt zum Ziel also selbst. Darüber hinaus wurden die Kämpfe nun taktischer. War man im ersten Teil noch mit Buttinmashing erfolgreich, erfordert Prototype 2 nun Taktik und Strategie. Auf Knopfdruck weicht man Gegnern aus, etwa mit einem Hechtsprung. Im Verlauf der Kampagne erlernt man weitere Fähigkeiten, mit denen man Projektile beispielsweise mit einem Schild zurückprallen lässt. Darüber hinaus dürft ihr nun zwei der Mutanten-Fähigkeiten gleichzeitig nutzen. Das ermöglicht zahlreiche Kombos.
"Become" wiederum dreht sich um Hellers Fähigkeit, andere Personen zu "verschlingen". Wenn gerade niemand zuguckt, kann man sich Feinde oder auch Fußgänger einverleiben und dann deren Aussehen annehmen. Das ist praktisch: Sucht die Armee gerade einen Mann in braunem Anorak, kann man sich so ganz fix einen Soldaten in Uniform suchen und ihn in die Falle locken. Wenn das unerkannt bleibt, ist man seine Verfolger los. An anderer Stelle muss man solche Fähigkeiten auch in Missionen einsetzen, etwa um Armee-Lager zu infiltrieren. Hier gilt ein weiterer Prototype-Grundsatz: Spiel so, wie du es willst. Schleichfans können alle Wachen nacheinander "verschlingen", um in ein Labor zu gelangen, zu dem immer höhere Sicherheitsfreigaben von Nöten sind, eher rabiate Naturen schleichen nur durch den ersten Eingang und kämpfen sich dann durch den Rest des Gebäudes.
Quelle:wwwdotpcgamesdotde
Kommentare
Seite: « 1 »
Du musst registriert sein um einen Kommentar schreiben zu können!
Hi, -=CP=-xOr ,
banning players for
24h for false spawn
attack isnt fair.
Spawn was upstairs on
first floor of the
church, and I was
shooting downstairs.
You banned me just
because Ive been
kicking your ass for
many rounds. thanks
hi du wurdest geband
mit deinem 1 Account
ds-pro wegen Zuviel
TK automatisch vom
Server.
dann bist du mit dein
2 Account auf den
Server weil du es
nicht abwarten
konntest da durch ist
der auch geband
worden !
SilverAmmo
game was over and i
left game. I was
banned for 240
minutes because
server automatically
bans you on many TKs.
I throw grenades and
some people walk on
them to punish me and
i got auto banned.
Hey Matze i was just
asking to get back my
voice cause it's
faster to say sorry
then type.
SilverAmmo i have
never done that after
admin told me not to
do it.If i left the
game totally please
do not blame me. I am
recording all the
gameplays and i can
prove i did not do
it.
Loki
please leave the old
stuff behind and
start from scratch!!
Your constant whining
is disrupting the
gameplay on the
server. Either it's
quiet now, or I'll
make sure it is!
That's my final word.
Hi everyone, I wanted
to report an unfair
kick I received
tonight. I'm not sure
who did it (maybe
Satan Claus, sorry if
I’m wrong), but he
was talking to me
just before the kick
and right after I
shot him. I asked for
a reason but didn't
get any explanation.
I was about to win
the game. It’s a sha
Hi all, hi Loki ,
Your playstyle is
very controversial;
constantly switching
to spectator mode as
soon as you're about
to die isn't fair
play. In fact, you
were banned for 240
minutes today. Admins
do sometimes abuse
the system, but
you're not entirely
blameless. Avoid it
before perm ban,
Thanks