Battlefield 3 Panzerschlachten + Multiplayer Modi im Video
Autor: -=©P=-Мα†žє
Datum: 07.06.11 14:33 Uhr

Battlefield 3 Kernige Panzerschlachten +

 

Multiplayer-Modi im Video  E3
 
Nach der eindrucksvollen Präsentation auf der Game Developers Conference im März zeigt EA Dice mit einer kernigen Panzerschlacht,
dass auch im dritten Teil der Battlefield-Serie Fahrzeuge eine wichtige Rolle spielen.
 
Ganz klar: Der größte Konkurrent für Call of Duty: Modern Warfare 3 heißt Battlefield 3. Wie der Kollege aus den USA setzt auch das Spiel aus Schweden auf eine hausgemachte Engine und nicht auf die sonst überall so populäre Unreal Engine 3: Die Frostbite 2 getaufte Grafik-Engine rendert dabei locker sowohl Innen- als auch Außenszenarien in beeindruckender Qualität auf den Bildschirm. Das zeigte uns Karl Magnus Troedsson von EA Dice vor der eigentlichen Demo: Frostbite 2 strotzt nur so vor physikalisch korrekten Charakteranimationen, zerstörbare Umgebungen, problemlose Skalierbarkeit von kleinen bis zu weitläufigen Gefechtsumgebungen, fesch gerenderten Licht- und Explosionseffekten sowie den zu Recht mehrfach preisgekrönten Sound-Effekten.

     

Nach diesem kurzen, jedoch leider recht oberflächlichen Blick unter die Haube präsentierte uns Troedsson ein paar schnell geschnittene Szenen aus Paris, Operation Metro genannt. In Bahnhöfen, fahrenden U-Bahn-Zügen, auf den Straßen von Paris und überall dazwischen flogen die Kugeln tief. Ein Zusammenhang dieser auf maximale Geräuschkulisse geschnittenen Szenen blieb uns leider noch verborgen. Etwas gemächlicher ging es allerdings im Anschluss zu, denn jetzt zeigten uns Troedsson und Executive Producer Patrick Bach, dass auch in Battlefield 3 Fahrzeuge eine elementare Rolle spielen.

Amerikanisch-unbesorgt geht es in den Iran, in eine nicht näher benannte Wüstenlandschaft in der Nähe von Teheran. Ob hier die US-Armee schon einmal eine mögliche Invasion üben kann? Mit einem Rudel Panzer bewegen wir uns jedenfalls auf eine gegnerische Tankeinheit zu, die zunächst nur kleine schwarze Punkte auf unserem Radarschirm sind. Doch schnell werden sie größer, während unsere tonnenschweren Metallmonster sich durstig über ihre Benzinvorräte hermachen. Wir nehmen vor einem Bildschirm im Innern des Panzers Platz und beginnen mit dem Beschuss der Gegner.

Mit Fern- und Wärmekameras verfolgen wir, ob unsere und die Geschosse unserer Mitstreiter erfolgreich in Ziele einschlagen und haben nach einem kurzen, aber deswegen nicht minder heftigen Scharmützel alle Gegner ausgeschaltet. Wir passieren die schwelenden Metallruinen, finden uns jedoch sofort wieder unter Beschuss: Von einer nahegelegenen Militärstellung nehmen uns einige Flakgeschütze aufs Korn. Zeit für einen Luftschlag: Wir wechseln zu einer Echtzeit-Satellitenaufnahme, erspähen die in Wärmebildern klar sichtbaren Geschütze und peilen sie lange genug an, so dass unsere Bomberstaffel die Ziele fehlerfrei in ihre Zielsysteme einpflegen kann. Nach kurzer Wartezeit sausen die fliegenden Festungen über die gegnerische Stellung und lassen ihre bombige Last fallen.

 

    

Die so verteidigungslose Stellung sehen wir uns nun mit unserer Panzerstaffel etwas genauer an. Allerdings ist sie nicht komplett verlassen oder ausradiert: Zahlreiche Gegner stellen sich uns in den Weg und beschießen uns entweder mit mobilen oder stationären Waffen. Kein Problem für unsere Bordkanone, die noch über ausreichend Munition versorgt. Doch auch die Gegenseite ist nicht von gestern: Mit feindlichen Flugzeugen, die auf dem Radarschirm beziehungsweise in Sichtweite erscheinen, endet diese Vorführung.

Battlefield 3: E3-Fazit
Auch, wenn bei der Panzer- und Luftschlacht etwas die unmittelbare Kernigkeit der letzten Battlefield-3-Demo fehlt, konnte uns die Vorführung auch dieses Mal wieder mitreißen. Die Klangkulisse im Panzer scheint äußerst realistisch, genau wie die Instrumente, mit deren Hilfe wir in die Ferne blicken und unsere Geschosse ins Ziel lenken. Mit dem Panzer auf bewaffnete Infanteristen zu schießen, ist allerdings wenig genugtuend, denn diese wehrten sich nicht nennenswert, sondern ließen sich wie Schießbudenfiguren umpusten. Wir warten dennoch mit Spannung auf den nächsten Blick auf Battlefield 3.


Hier weiter Lesen !!
0 Kommentare [2367 Hits]
 
Far Cry 3: Gameplay-Video und erste Infos
Autor: -=©P=-Мα†žє
Datum: 07.06.11 14:09 Uhr

Far Cry 3: Gameplay-Video und

   

erste Infos von der E3 2011


Far Cry 3 soll 2012 erscheinen

 

Gestern hat Ubisoft auf ihrer E3 2011-Pressekonferenz den Ego-Shooter Far Cry 3 enthüllt. Sie präsentierten ein Gameplay-Video und veröffentlichten erste offizielle Informationen. Bereits vor einen Monat gab es Gerüchte, das Far Cry 3 auf der E3 enthüllt werden soll, diese haben sich nun bewahrheitet. Das Video präsentiert über sieben Minuten Gameplay-Material aus dem Ego-Shooter des französischen Publishers. Das komplette Gameplay-Video von Far Cry 3 findet ihr unter dieser Meldung im Youtube-Stream.

    


 
   

In Far Cry 3 schlüpft ihr in die Rolle von Jason Brody. Mit ihm strandet ihr auf einer mysteriösen Tropeninsel. Diese wird von Gesetzlosigkeit und Gewalt beherrscht. Far Cry 3 von Ubisoft erscheint im kommenden Jahr für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Möglicherweise werden auf der E3 noch weitere Informationen enthüllt. Diese startet heute in Los Angeles und geht bis zum 9. Juni.

0 Kommentare [2048 Hits]
 
Ghost Recon Online: Taktik-Shooter - Free-2-Play-Variante
Autor: -=©P=-Мα†žє
Datum: 27.05.11 08:20 Uhr

 

Ghost Recon Online: Taktik-Shooter

    

erscheint als Free-2-Play-Variante
 
Genau wie Battlefield: Play4Free wird die Ghost Recon-Reihe einen Free-2-Play-Titel erhalten. Ubisoft hat bekannt gegeben, dass aktuell an dem Taktik-Shooter Ghost Recon Online gearbeitet wird. Das verantwortliche Entwicklerstudio für den Titel ist Ubisoft Singapur, welche die Beta-Phase des Free-2-Play-Titels im kommenden Sommer starten möchten. Erste Gameplay-Szenen wurden bereits auf Youtube veröffentlicht und können unterhalb dieses Artikels angeschaut werden. In Ghost Recon Online stehen Spielern drei Klassen zur Auswahl. Dabei können die Waffen und Technologien mit denen die Charaktere ausgestattet sein sollen frei gewählt werden. Durch sogenannte InGame-Points oder echter Währung ist es möglich, eurem Charakter extra Waffen, Ausrüstung und andere Verbesserungen zu verpassen.

   
   
 

"Ghost Recon Online nimmt die besten Attribute der Ghost Recon-Marke und packt diese in ein Online-Free-to-Play Spiel, um die Erfahrung, ein Ghost zu sein, für Millionen neuer Spieler und Fans erlebbar zu machen", sagt Hugues Ricour, Senior Producer bei Ubisoft. "Dieses Spiel wurde von Beginn an als Free-to-Play-Spiel konzipiert und entwickelt. Unser Team widmet sich dem Projekt mit vollem Eifer um das beste Ghost Recon Multiplayer-Erlebnis zu erschaffen." "Der Online-Markt hat sich nicht nur zu einem wichtigen Stützpfeiler in unseren Gaming-Portfolio entwickelt, sondern auch für den Spieler selbst gewinnt er an Bedeutung", sagt Yves Guillemot, Chief Executive Officer (CEO) von Ubisoft. "Mit Tom Clancy's Ghost Recon® Online und weiteren spannenden Projekten, die sich gerade noch in der Planung befinden, ermöglichen wir es den Fans mit ihren favorisierten Marken dauerhaft in Verbindung zu bleiben und fortwährend neue Inhalte und Features zu präsentieren. Diese direkte Verbindung zu den Spielern wird es uns ermöglichen, neue Inhalte einfacher zu entwickeln und so die Spielerfahrung zu maximieren."

 

0 Kommentare [2114 Hits]
 
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Autor: -=©P=-Мα†žє
Datum: 24.04.11 14:18 Uhr

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 

 

Hinweis auf den Release-Termin

  

Der britische Publisher Lance Mamba Global gibt den Release-Termin

des Shooters Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

bekannt - zumindest für Großbritannien.

 

Bezüglich des Release-Termins für den Shooter Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad herrschte bisher alles andere als Klarheit. Zunächst sollte das Actionspiel im ersten Quartal dieses Jahres erscheinen, wenig später war vom zweiten Quartal die Rede. Ein konkreter Termin liegt bis heute nicht vor.

Jetzt gibt es allerdings einen konkreten Hinweis auf die Veröffentlichung. Wie der Publisher Lance Mamba Global im Rahmen einer offiziellen Pressemeldung verkündet hat, kommt Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad im August 2011 auf den Markt - zumindest in Australien und Großbritannien.

 

Ob dieser Termin auch für Deutschland gilt, ist bisher allerdings nicht bekannt. Wir gehen jedoch davon aus, dass der Shooter hier zu Lande ebenfalls in diesem Zeitfenster erscheinen wird. Wir halten SIe diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden.

1 Kommentar [2178 Hits]
 
 
«  1...7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...47 »
Passwort vergessen?
Registriere dich jetzt!
external link: gnomdesign