Radikal, so könnte man Prototype 2 durchaus beschreiben. Wie passend, dass das Entwicklerstudio Radical Entertainment heißt. Wir haben uns Prototype 2 etwas genauer angesehen und fragen uns noch jetzt, ob die USK das Spiel wirklich ungeschnitten nach Deutschland lässt.
Prototype verkaufte sich nur ordentlich. 2,1 Millionen Einheiten gingen weltweit über die Ladentheke. Grund genug für Activision und Radical Entertainment jedoch, einen Nachfolger zu produzieren: Prototype 2. Zahlreiche Spieler beschwerten sich allerdings. Zu schwer sei der erste Titel nach der Hälfte. Das und weitere Negativpunkte will man mit Prototype 2 nun aus der Welt schaffen. Darin wird man nun beispielsweise audiovisuell vor Raketen gewarnt. Damit man ausweichen kann. Auch die Steuerung haben die Entwickler deutlich entschlackt. Darüber hinaus wurden die Grundpfeiler des Spiels erweitert. Sie hören jetzt auf die Schlagworte "Hunt, Kill, Become". Wurde das Ziel im ersten Prototype noch plump mit einem Icon über dem Kopf angezeigt, wird die Jagd nun zum waschechten Spielelement.
Dementsprechend verfügt der Protagonist James Heller nun über eine Sonarfähigkeit, mit der er einen Impuls aussendet. Ist das gewählte Ziel vom Sonar erfasst, sendet es einen Impuls zurück, je länger es dauert, desto weiter entfernt ist das Ziel. Ihr bahnt euch den Weg durch die Stadt zum Ziel also selbst. Darüber hinaus wurden die Kämpfe nun taktischer. War man im ersten Teil noch mit Buttinmashing erfolgreich, erfordert Prototype 2 nun Taktik und Strategie. Auf Knopfdruck weicht man Gegnern aus, etwa mit einem Hechtsprung. Im Verlauf der Kampagne erlernt man weitere Fähigkeiten, mit denen man Projektile beispielsweise mit einem Schild zurückprallen lässt. Darüber hinaus dürft ihr nun zwei der Mutanten-Fähigkeiten gleichzeitig nutzen. Das ermöglicht zahlreiche Kombos.
"Become" wiederum dreht sich um Hellers Fähigkeit, andere Personen zu "verschlingen". Wenn gerade niemand zuguckt, kann man sich Feinde oder auch Fußgänger einverleiben und dann deren Aussehen annehmen. Das ist praktisch: Sucht die Armee gerade einen Mann in braunem Anorak, kann man sich so ganz fix einen Soldaten in Uniform suchen und ihn in die Falle locken. Wenn das unerkannt bleibt, ist man seine Verfolger los. An anderer Stelle muss man solche Fähigkeiten auch in Missionen einsetzen, etwa um Armee-Lager zu infiltrieren. Hier gilt ein weiterer Prototype-Grundsatz: Spiel so, wie du es willst. Schleichfans können alle Wachen nacheinander "verschlingen", um in ein Labor zu gelangen, zu dem immer höhere Sicherheitsfreigaben von Nöten sind, eher rabiate Naturen schleichen nur durch den ersten Eingang und kämpfen sich dann durch den Rest des Gebäudes.
Das Video enthüllt unter andere den Release-Termin des Shooters - der 6. September 2012.
Bereits in der vergangenen Woche kündigte der Publisher Ubisoft für den 16. Februar 2012 einen neuen Trailer zum Ego-Shooter Far Cry 3 an. Das besagte Video tauchte jedoch für kurze Zeit bereits heute auf diversen Webseiten auf und somit sind bereits erste Details bekannt.
Der Trailer zeigt den Hauptcharakter Jason Brody, der mit einigen Freunden auf einer tropischen Insel landet. Nach einer feuchtfröhlichen Feier findet sich Brody mitsamt einem Kumpel in den Fängen skrupelloser Verbrecher wieder. Einige Augenblicke und Schüsse später gelingt dem Protagonisten die Flucht und es entbrennt eine Verfolgungsjagd durch den Dschungel. Des Weiteren sind in dem Trailer andere Charaktere wie zum Beispiel eine Eingeborene zu sehen.
Besonders interessant ist der Abschluss des Trailers, der den Release-Termin von Far Cry 3 enthüllt. Demnach kommt der Shooter von Ubisoft Montreal am 6. September 2012 auf den Markt.
Am 8. März ist es wieder soweit! Ihr könnt in Mass Effect 3 die Galaxie retten, mit Begleitern Aliens jagen und: in Dialogen die Geduld verlieren und den Bösewicht in Commander Shepard raushängen lassen. Zur Einstimmung auf das nächste Action-Rollenspiel von Bioware gibt es hier Videos der besten Ausraster und mehr aus dem Vorgänger, in denen der beliebte Hauptcharakter mal ordentlich auf den Putz haut!
Mass Effect 3 erscheint in kürze und wird wohl wieder spannenden wie unterhaltsamen Spaß im Science Fiction-Universum von Bioware bieten. Neben dem versprochenen, epischen Kampf gegen die Reaper freuen sich Fans auf allerlei spielerische Möglichkeiten mit Commander Shepard. Ein spaßiges Feature aus Mass Effect 2 ist es, schleppende Dialoge mit weniger respektierten Probanden abrupt abzubrechen und den Holzhammer auszupacken, um schneller zum Ziel zu gelangen. Solche Momente führen häufig zu Lachern und sorgen für Spaß im eigentlich ernsten Kampf um das Überleben der Galaxis.
Als Einstimmung auf den dritten Teil der Action-Rollenspiel-Reihe zeigen wir euch heute verschiedene Videos besagter Szenen. Einmal nervt eine Reporterin Shepard (beziehungsweise den jeweiligen Spieler) so sehr, dass er sich lediglich mit Fäusten zu helfen weiß. Ein anderes Mal geht der Ausraster auch so weit, dass ungeliebte Charaktere aus dem Fenster fliegen müssen. Welche Szenen aus Mass Effect 2 wir euch noch herausgesucht haben, seht ihr im Folgenden und auf den nächsten Seiten des Artikels. Klickt euch durch und schmunzelt. Wie gehabt gilt: Wenn ihr weitere Videos kennt und hier sehen möchtet, dann nutzt ihr die Kommentarfunktion!
Das Action-Rollenspiel Mass Effect 3 von Publisher Electronic Arts und dem Entwicklerstudio Bioware erscheint am 8. März 2012 für den PC, Playstation 3 und Xbox 360 in Deutschland. Zwei Tage vorher erscheint das Science Fiction-Spiel rund um Commander Shepard und seinem epischen Kampf gegen die Reaper in den USA. Nach Teil 1 und 2 bildet Mass Effect 3 das Ende der Trilogie mit dem Hauptcharakter. Das Universum soll laut Bioware jedoch mit unabhängigen Nachfolgern beziehungsweise Ablegern am Leben bleiben.
I do not break the
rules. I tell others
when they do. I got
to learn that even
shooting through
walls in 2000 is not
allowed and since
then i never do it. I
just play but you do
not let me...
Complaining about
what? I was winning
with grenades, i blew
you up in the middle
of the map and you
banned me! Spawn
camping you said. On
that map it's not
even possible to
spawn camp. There is
no way LOL. Many
people complain about
your admin rights
abuse but nothing
happens! This is not
first tim
Loki hör auf
dich hier zu
beschweren! Es haben
mehrere gesehen,
sobald kein Admin da
ist benimmst du dich
nicht. Viele haben
sich eben beschwert
wo ich Online kam.
Halte dich einfach an
die Regeln.
This is not the first
time bomber does
this! When i kill him
multiple times no
matter gun or grenade
he usually banns me
for several minutes
just so i am kicked
from server.
Hi Matze. You told me
if something to
contact you. I was
playing we were
winning on orange
map. Bomber came to
server i blew up him
multiple times on
grenade. It was where
everyone usually
throws grenade on
orange and he banned
me for 10 minutes and
reason is LIE spawn
camping. I was in the
middle!
Hi exalem
wenn du 5 TK nicht
vergeben bekommst von
den Spielern die du
vom eigenen Team
Tötest. Band der
Server dich für
4 Stunden.
also wen du ein TK
machst immer
schön sorry
sagen dann passiert
das nicht.
Gruß Matze
Hello, After years
playing this game, I
have 1450 hours playg
Day of Defeat, most
of them in this
server, but it is
the first time that I
have been banned.
The reason: Team
kill (with granades
in Gun Game).
How many time will
take the bann?
Regards,
Exalem.